Danielle Boyer biztonságos, hozzáférhető STEM-tereket hoz létre az őslakos közösségek számára
Danielle Boyer szeretné, ha minden gyerek biztonságos helyen sajátíthatná el a természettudományi, technológiai, mérnöki, művészeti és matematikai (STEAM) ismereteket. Olyan szórakoztató, befogadó helyen, amilyenben neki soha nem volt része. Ez az, amiért ez a robotikai területen alkotó feltaláló és ifjúsági jogvédő megalapította a The STEAM Connection szervezetet. Danielle egy őslakos (Ojibwe) és queer nő, és ebben a hónapban a Logitech MX #WomenWhoMaster példaképe. Elmondta, hogy mi vezette a nonprofit szervezete elindítására, kik inspirálják, és miért fontos számára az őslakos közösségek felemelése.
K.: Mikor kezdtél el robotikával foglalkozni?
Életem nagy részében otthoni tanuló voltam. Aztán amikor középiskolába kerültem, csatlakoztam egy robotikai klubhoz. Ez nagyon nagy dolog volt, mert a részvétel több százba kerül. Nagyon izgatott voltam, de az egy nehéz időszak volt. Én voltam az egyetlen lány, és nem bántak jól velem. Egy csomó srác zaklatott. Drónokkal üldöztek, és sokat molesztáltak. Nagyon elkeserítő volt, mert csak a robotokról akartam tanulni. Végül otthagytam a csapatot.
A tapasztalataim arra sarkalltak, hogy elindítsam a saját jótékonysági szervezetemet, a The STEAM Connectiont, mivel egy gyerek sem érdemli meg, hogy olyan környezet vegye körül, ahol – főleg a lányok – nem érzik, hogy biztonságban tanulhatnak.
K.: Mi az a The STEAM Connection?
A The STEAM Connection egy nonprofit szervezet, amely azon dolgozik, hogy növelje a műszaki oktatás akadálymentességét az őslakos diákok számára. Komoly akadálymentességi hiányosságok vannak a STEM oktatásban, különösen az őslakos diákok esetében. Kifejezetten az internet-hozzáférés és a képviselet hiánya jellemző – az őslakosok kevesebb mint fél százaléka tanul mérnöki területen. Biztonságos tanulási tereket alakítunk ki a diákoknak a STEM-ismeretek elsajátításához. Négy év alatt több mint 600 000 gyereknek biztosítottunk ingyenes technikai tanulási erőforrásokat.
K.: Melyek azok a legfontosabb műszaki-tudományos ismeretek, amelyeket a következő generációnak el kell sajátítania?
A legfontosabbak a programozás, a 3D tervezés és a villamosmérnöki ismeretek. Szintén fontos a mesterséges intelligencia és a kiterjesztett valóság alapszintű ismerete. Ezeket mind robotokkal tanítjuk, és bevezettünk egy új kiterjesztett valóság tantervet is. Az új robotjaink mesterséges intelligenciát használva és wifit nem igénylő belső alaphálózatokon működnek, mivel az egy hatalmas hozzáférési gát lenne sok közösségünk számára.
K.: Az EKGAR robot a The STEAM Connection nagy részét alkotja. Mit jelent az EKGAR?
18 éves koromban létrehoztam az EKGAR programot. A név az Every Kid Gets a Robot (Minden gyerek kap egy robotot) rövidítése. Ez egy újrahasznosított műanyagból készült ingyenes robotikai készlet, amelyet több mint 8000 gyerek megkapott. Olyan, mint egy kis távirányítós autó, amit a diákok építenek, szerelnek és programoznak. Az EKGAR programot 18,95 dollárért hoztam létre, mert láttam, hogy a robotok több száz dollárba kerülnek, és úgy gondoltam, hogy „kell, hogy legyen valami jobb is”.
K.: Milyen más robotokat építettél már?
Sok mindent hoztunk létre, de a kedvencem a SkoBot, egy őshonos nyelveket tanító robot. Ez az első kulturális robot, amelyet valaha készítettek. Hordható, és őshonos nyelveket tanít. A gyerekek testre is szabhatják a SkoBotot. Közösségeinkben különböző jelképek és népviseletek léteznek. A diákok feldíszíthetik a robotot a saját jelképeikkel. Nagyon izgalmas látni, hogy a gyerekek mennyire kötődnek a robotokhoz.
A The STEAM Connection szervezetnél végzett munkánk nagy része a kultúra és a nyelv megőrzéséhez kapcsolódik. A nyelvem, az ojibwemowin veszélyeztetett.
„Sokat jelent számomra, hogy olyan erőforrásokat hozunk létre, amelyek oly módon segítik a diákokat, amelyekhez kapcsolódnak – legyen szó őslakos példaképekről a STEM-ben vagy órákról, erőforrásokról és a gyerekekre hangolt robotokról.”
K.: Hogyan reagáltak a diákok a robotokra vagy a The STEAM Connection szervezetre, ami sokat jelentett számodra?
Az egyik gyerek azt mondta, hogy én vagyok az első robotokat készítő őslakos nő, akivel valaha is találkozott, és ez ösztönözte arra, hogy ő is ezt csinálja. Ez hatalmas bátorítás volt számomra, hogy folytassam azt, amit csinálok.
Sok rasszizmussal találkoztam és sérelem ért a STEM-helyeken, és ez nagyon lehangoló lehet. A diákok történetei arra bátorítanak, hogy folytassam, amit elkezdtem. Örömmel hasonlítom össze a diákok mai helyzetét azzal, ahol én az ő korukban tartottam. Izgalmas látni a gyerekeket ma vezetőként, és igazán remek dolgokat létrehozni, mert
„Az őslakosok mindig is tudósok és feltalálók voltak, de a gyarmatosítás nagyrészt megfosztott bennünket ettől.”
Így tehát nagyon fontos, hogy megszüntessük a modern STEM-helyek gyarmatosítását, és biztonságos tanulási környezeteket hozzunk létre, és újból azokba a készségekbe fektessünk be, amelyekkel mindig is rendelkeztünk. És látva azt, hogy a gyerekek milyen jól boldogulnak, nagy reményekkel nézek a jövőbe.
K.: A The STEAM Connection elindításakor kik voltak a mentoraid, akik segítettek és tanácsokkal láttak el?
Bár sem az anyám, sem a nagymamám nem igazán műszaki ember, ők segítettek a legtöbbet. A nagymamám ösztönzött a munkám létrehozására. Mindig felhív, és bátorító üzeneteket küld. Arra is emlékeztet, hogy legyek önmagam, egy jó példakép és jó rokon.
Anyukám azt mondja, hogy ahhoz, hogy másoknak adj, először magaddal kell törődnöd. Mások felemelésének alapja, hogy befektess saját magadba, az öngondoskodásba, és figyelj a mentális egészségedre.
K.: Hogyan tudod a teljes énedet megjeleníteni a munkahelyen?
Olyan diákokkal és személyekkel együttműködve, akik ugyanolyan környezetből jöttek, és a tapasztalataik is megegyeznek. Nagyon fontos, hogy nem kell magyarázkodnom vagy olyan dolgokról beszélnem, amelyeket megtapasztaltam. Sok helyen tanítanom kell az embereket vagy ki kell állnom magamért vagy a közösségemért. Amikor más őslakosokkal dolgozom, nem kell ezekkel foglalkoznom. Egyszerűen önmagam lehetek, és ezt nagyon élvezem.
K.: Reményeid szerint, hová fog fejlődni az iparág az elkövetkező évtizedben?
Szeretném, ha mindenki számára hozzáférhetőbb lenne az oktatás, STEM-karrierlehetőségek nyílnának meg, biztonságos munkahelyek jönnének létre és több vezető lenne a kisebbségekből a főbb technológiai cégeknél. Rengeteg akadály tornyosul a diákok előtt, mielőtt a STEM-be léphetnének, még a helyet is nehéz megtalálni, ahol jó egyetem található. Aztán amikor a diákok elkezdik a STEM-karrierjüket, olyan helyet találnak, amely nem biztonságos.
„Szeretném elérni azt is, hogy tiszteletben tartsák a hagyományos oktatás keretein kívül szerzett tudást is. Az idősek nagyon sok tudást adnak át. A tudományos életben azonban az emberek ezt nem veszik komolyan.”
Nem tekintik igazolható forrásnak a dolgozatok vagy tanulmányok számára. Óriási szakadék van a bennszülöttek tudása és a világhoz és a helyekhez való viszonyulás tudományos vagy technológiai módjai között.
Kapcsolatba léphet Danielle-lel a LinkedIn, az Instagram és a Twitter oldalain. Munkájáról a saját webhelyén vagy a The STEAM Connection webhelyén talál további tudnivalókat.
A Women Who Master azokat a nőket állítja reflektorfénybe, akik kiemelkedő hozzájárulást tettek a műszaki-tudományos területeken. A sorozat célja ezeknek a hozzájárulásoknak a megismertetése, ösztönözni a jövőbeni vezetőket, és csökkenteni a nemek közti szakadékot a technológia területén.
Fénykép: Danielle Boyer
#WOMENWHOMASTER
ISMERJE MEG A TUDOMÁNY ÉS TECHNOLÓGIA ÉLVONALÁNAK KIEMELKEDŐ ALAKJAIT
Kate Kirwin
Kavya Krishna
Nagakura Juko
WOMEN WHO MASTER
A Logitech MX elkötelezett amellett, hogy felhívja a figyelmet és támogassa azokat a nagy jelentőségű kezdeményezéseket és személyeket, amelyek és akik világszerte forradalmasítják az iparágat. Szeretnénk arra ösztönözni a lányokat és a nőket, hogy műszaki-tudományos pályát válasszanak, illetve folytassák karrierjüket ezen a területen.
A #WomenWhoMaster küldetése, hogy egy olyan, az egész iparágra kiterjedő mozgalmat indítsunk el, amely egyszer és mindenkorra felszámolja a nemek közötti szakadékot, és egyenlő esélyeket teremt a technológia és az informatika területén.